Hoofdlocatie: Forum

Forum: [FAQ] Grafisch PCM2009/PCM2010 - Forum

Ga naar inhoud

Jouw advertentie hier?

Pagina 1 van 1
  • Je kunt geen nieuwe topic starten
  • Deze topic is gesloten

[FAQ] Grafisch PCM2009/PCM2010 Kijk hier vooraleer je een grafisch gerelateerde pcm-vraag stelt

#1 Gebruiker is offline   sim-eraser

  • Grafisch held
  • PipPip
  • Groep: Members
  • Posts: 680
  • Lid sinds: 25-augustus 09
  • LocationOost-Vlaanderen

Gepost 25 augustus 2009 - 22:41



In dit topic vind je antwoorden op veelgestelde vragen met betrekking tot het grafische gedeelte van PCM




Aan de orde komen onder meer...
  • ...Hoe je shirts ingame krijgt
  • ...Wat je waar moet plaatsen
  • ...Wat de verschillende afkortingen zijn
  • ...

Geposte afbeeldingGeposte afbeelding
-->Download deze unieke minishirts hier<--

Geposte afbeelding

#2 Gebruiker is offline   sim-eraser

  • Grafisch held
  • PipPip
  • Groep: Members
  • Posts: 680
  • Lid sinds: 25-augustus 09
  • LocationOost-Vlaanderen

Gepost 25 augustus 2009 - 23:01

Ingame krijgen van gedownloade gezichten, shirts, kaders en wielen

Door The Sim-Eraser, Tourdedoping



1. Werkt een shirt gemaakt voor PCM 05/06/07 ook in PCM2010?


Het antwoord is neen, de afmetingen en de textuur op zich van het shirt is verandert vanaf PCM2008, daardoor kun je dus geen PCM 05/06/07 shirts in PCM08, PCM09 of PCM10 gebruiken.

2. Hoe krijg ik een shirt, zoals hier gepost op het forum, in mijn spel?

Dit kun je doen door de volgende stappen te volgen:
• a. Sla het shirt op door op de rechtermuisknop te klikken en vervolgens 'opslaan als' te selecteren.
• b. Nu zal je het shirt moeten converteren naar een .TGA-bestand (32-bits) met de TGA Tool.
• c. Vervolgens kan je het bestand hernoemen naar bv. "qst_maillot" (indien je Quick-Step wilt vervangen).
• d. Je kopieert het shirt naar de map C:\Program Files\Cyanide\Pro Cycling Manager - Seizoen 2010\CM_Textures\cycliste\team\qst (indien je Quick-Step wilt vervangen)
• e. Als jouw computer vraagt om een bestand te vervangen; klik dan op "ja".
• f. Tenslotte kan je het spel starten met jouw nieuw shirt!

Note: Dit kan ook met Photoshop, Paint.net, ... Hierbij kan je dezelfde stappen volgen.

3. Hoe krijg ik een frame, zoals hier gepost op het forum, in mijn spel?


Dit kun je doen door de volgende stappen te volgen:
• a. Sla het frame dat je wilt hebben op jouw computer op.
• b. Ga naar C:\Program Files\Cyanide\Pro Cycling Manager - Seizoen 2010\CM_Textures\Equipment\Frames
• c. Zoek daar het frame op dat je wilt vervangen en hernoem het door gedownloade frame
• d. Knip het frame en plak dat vervolgens in de map C:\Program Files\Cyanide\Pro Cycling Manager - Seizoen 2010\CM_Textures\Equipment\Frames; als het goed is krijg je een popup met de mededeling of je dat bestand wilt vervangen (dan heb je het goed hernoemd). Eventueel kun je ook het te vervangen texture knippen en in een backup-mapje plakken als je het (om wat voor reden dan ook) wilt bewaren.

Note: In PCM08/09 moeten de frames als .TGA opgeslagen zijn, in PCM10 moet dit als .DDS

4. Hoe krijg ik gezichten, zoals hier gepost op het forum, in mijn spel?


• a. Sla de bestanden op jouw computer op (bijv. op de 'desktop'/'bureaublad');
• b. Geef de 2 bestanden van de faces (gezicht bestand + benen/armen bestand) een andere naam: "..._visage.tga" en "..._peau.tga" (de ... vervang je door de naam van de renner, bijv. "tboonen_visage.tga" en "tboonen_peau.tga")
• c. Plaats deze twee bestanden vervolgens in
C:\Program Files\Cyanide\Pro Cycling Manager - Season 2009\CM_Textures\cycliste\skin
• d. Open vervolgens de db die je gebruikt met de HannesConvertor
• e. Open de tabel genaamd DYN_Cyclist
• f. Zoek de regel van de renner waar jij een face ingame van wilt (in dit voorbeeld: Tom Boonen)
• g. Ga vervolgens naar de kolom 'gene_sz_tga_skin'. In het vakje behorend bij jouw renner staat type1, type2, type3, type4 of type5: dit zijn standaardgezichten.
• h. Verander de tekst in het vakje naar het eerste deel van de bestandsnaam van de door jou gedownloade face. Tom Boonen werd als voorbeeld gebruikt, we hebben de bestanden tboonen_visage.tga genoemd, dus zet je in dit vakje 'tboonen' neer (zonder ')
• i. Sla dit nu op met de convertor. Let er goed op dat je de tabel DYN_Cylist op de juiste manier opslaat! Anders werkt het niet. Weet je niet precies hoe? Geen nood: kijk in het HannesTutorial (te vinden in het databaseboard).

5. Hoe bekijk ik mijn creaties ingame?

Er is hiervoor een handig programma gemaakt, zodat je niet elke keer jouw spel op hoeft te starten.
• a. Download Nifskope en installeer het vervolgens
• b. Open het Cycliste_ref_d.tga-bestand in de zojuist gedownloade map. Plak de creatie nu op de juiste plek. Vervolgens sla je het bestand weer op onder dezelfde naam en onder hetzelfde formaat. (.TGA, 32-bits)
• c. Open nu het cycliste.nif bestand. Je kan de renner nu ingame bekijken.

6. Hoe bekijk ik frames in nifskope?

Je zorgt eerst en vooral dat je nifskope werkt. Daarna:
• Je kopieert de volledige inhoud van cm_textures/equipment/frames naar de map cm_meshes/equipment/frames.
• Je zet je frame op een van de overeenkomende bestaande frames en je slaat dit op onder dezelfde naam (overschrijven dus).
• Je opent de .nif in die map met die naam.

7. Wat plaats ik waar en met welke naam?


("***" betekent afkorting ploeg|"+++" betekent afkorting land)

Teamshirts: ***_maillot.TGA
Cyanide/Pro Cycling Manager - season 2009/CM_textures/Cycliste/Team/***

Nationaleshirts: n***_maillot.TGA bestand
Cyanide/Pro Cycling Manager - season 2009/CM_textures/Cycliste/Team/n***

Kampioenenshirts voor ploegen: ***_maillot_+++.TGA bestand
Cyanide/Pro Cycling Manager - season 2009/CM_textures/Cycliste/Team/***

Protour leidershirts voor ploegen: ***_maillot_toptour.TGA bestand
Cyanide/Pro Cycling Manager - season 2009/CM_textures/Cycliste/Team/***

Continental tour leidershirts voor ploegen: ***_maillot_continental.TGA bestand
Cyanide/Pro Cycling Manager - season 2009/CM_textures/Cycliste/Team/***

wereldkampioenenshirts voor ploegen: ***_maillot_world.TGA bestand
Cyanide/Pro Cycling Manager - season 2009/CM_textures/Cycliste/Team/***

wereldkampioenenshirts (tijdrijden) voor ploegen: ***_maillot_world_itt.TGA bestand
Cyanide/Pro Cycling Manager - season 2009/CM_textures/Cycliste/Team/***

Minishirts: ***.DDS bestand (kan ook een ***.TGA bestand zijn, het overeenkomstig ***.dds bestand dient verwijdert te worden)
Cyanide/Pro Cycling Manager - season 2009/Gui/team_shirt

Transferts: ***_transfert_(av/ar).TGA bestand
Cyanide/Pro Cycling Manager - season 2009/CM_textures/Cycliste/Team/***

Leidershirts ploegen: ***_maillot_(time/points/mountain/young)_(naam race).TGA bestand
Cyanide/Pro Cycling Manager - season 2009/CM_textures/Cycliste/Team/***

Leidershirts: (naam race)_maillot_(time/points/mountain/young).TGA bestand
Cyanide/Pro Cycling Manager - season 2009/CM_textures/Cycliste/race

Kranten: Journal.dds bestand
Cyanide/Pro Cycling Manager - season 2009/Gui/Pictos

Magazines: background_journal.dds bestand
Cyanide/Pro Cycling Manager - season 2009/Gui

Teamaccessoires: ***_(bidon/casquette/jambieres/gants/manchettes/socquettes).TGA bestand
Cyanide/Pro Cycling Manager - season 2009/CM_Textures/Cycliste/team/***

Backgrounds: Background_Accueil2.dds bestand
Cyanide/Pro Cycling Manager - season 2009/Gui/Single/Background

Teamlogo's: ***.TGA bestand
Cyanide / Pro Cycling Manager - season 2009/Gui/team/logo

Deze post is bewerkt door finrod: 30 juli 2010 - 16:21
Reden voor Bewerking: geupdate naar 2010

Geposte afbeeldingGeposte afbeelding
-->Download deze unieke minishirts hier<--

Geposte afbeelding

#3 Gebruiker is offline   sim-eraser

  • Grafisch held
  • PipPip
  • Groep: Members
  • Posts: 680
  • Lid sinds: 25-augustus 09
  • LocationOost-Vlaanderen

Gepost 26 augustus 2009 - 18:58

8. Is er ook een overzicht afkortingen voor teamnamen en landen?

Jazeker, deze is als volgt:

• Landen:
Argentinie -> ARG
Australië -> AUS
Oostenrijk -> AUT
Belgie -> BEL
Brazilië -> BRA
Bulgarije -> BUL
Canada -> CAN
Chili -> CHI
Colombia -> COL
Costa Rica -> CRC
Denemarken -> DEN
Duitsland -> GER
Estland -> EST
Finland -> FIN
Frankrijk -> FRA
Groot-Brittanië -> GBR
Griekenland -> GRI
Hongarije -> HUN
Ierland -> IRL
Italie -> ITA
Japan -> JAP
Kazachstan -> KAZ
Kroatië -> CRO
Letland -> LAT
Litouwen -> LTU
Luxemburg -> LUX
Nederland -> NED
Nieuw-Zeeland -> NZL
Noorwegen -> NOR
Oezbekistan -> UZB
Polen -> POL
Portugal -> POR
Qatar -> QAT
Rusland -> RUS
Servie -> SCG
Slovenië -> SLO
Slowakije -> Swk
Spanje -> ESP
Tsjechië -> CZE
Ukraine -> UKR
Venezuela -> VEN
Verenigde Staten -> USA
Wit-Rusland -> BLR
Zuid-Afrika -> SAr
Zweden -> SWD
Zwitserland -> SWI

Teams:
aca - Andalucia - Caja Sur
adr - Adria Mobil
agr - Agritubel
alm - Ag2r - La Mondiale
ami - Amica Chips
amo - Amore e Vita
ang - Andorra
asa - Acqua e Sapone
ast - Astana
aub - Auber 93
bar - barloworld
bbo - Bbox - Bouygues
bcs - Besson Chaussures
bmc - Team BMC
bsc - Bretagne Schuller
c0(0..9) - custom teams
cof - Cofidis
cpi - Team Capinordic
csf - CSF Navigare
ctt - Cervelo Test Team
dhl - Team DHL Author
dpc - Drapac Porsche
elk - Elk Haus
eus - Euskaltel
fdj - Francaise des Jeux
flm - Ceramica Flaminia
fuj - Fuji - Servetto
gce - Caisse d'Epargne
grm - Garmin
isd - Team ISD
kat - Team Katyusha
kgz - Xacobeo - Galicia
lam - Lampre
lan - Landbouwkrediet
les - Liberty Seguros
liq - Liquigas
lpr - LPR Brakes - Farnese Vini
mco - Contentpolis - Ampo
mie - Miche
mrm - Milram
n(...) - nationale teams
ocm - Ouch presented by Maxxis
prt - Palmeiras Resort Tavira
psk - PSK Whirlpool
qst - Quickstep
rab - Rabobank
rlm - Roubaix Lille Metropole
rrc - Rock Racing
sax - Team Saxo Bank
sil - Silence
sks - Skil - Shimano
spl - CCC Polsat
tdk - Team Designa Kökken
tet - Thuringer Energi team
thr - Team Columbia - Highroad
trs - Team Kuota Indeland
tsp - Nutrixxion Sparkasse
tsv - Topsport Vlaanderen
vac - Team Vacansoleil
vbg - Vorarlberg Corratec

Deze post is bewerkt door finrod: 30 juli 2010 - 16:17

Geposte afbeeldingGeposte afbeelding
-->Download deze unieke minishirts hier<--

Geposte afbeelding

#4 Gebruiker is offline   RidderJan

  • Wielergod
  • PipPipPipPip
  • Groep: Members
  • Posts: 5567
  • Lid sinds: 23-augustus 09

Gepost 06 november 2009 - 13:54

Troubleshooting
Door Sim-Eraser en L'assassino

1. Als ik een shirt in het spel probeer te zetten krijg ik het ingame niet te zien...
Ga even na of er aan de volgende vereisten is voldaan:
  • Is het shirt wel in de juiste map geplaatst? Kijk voor de juiste locatie in het overzicht hierboven;
  • Heeft het shirt wel de juiste naam? Elk shirt heeft als naam: [...]_maillot.tga (de [...] staat voor de afkorting van het team, zie ook hierboven);
  • Is het shirt wel juist opgeslagen? Het shirt moet als een .tga (targa) file zijn opgeslaan en moet 32 bits zijn. Als dit gebeurd zou zijn, dan is het shirtsbestand 556-557 kb groot. Is dit niet zo, dan kan je het beste nog even opnieuw opslaan;
  • Heeft het shirt wel de juiste afmetingen? De afmetingen van een shirt zijn standaard 455 x 313 pixels!


2. Ik wil zo graag een grafische creatie maken, maar ik heb geen photoshop :(!
Je kunt met behulp van Paint en Microsoft Office Picture Manager bijna hetzelfde doen als je normaal met Photoshop doet. Volg daarvoor de volgende stappen:
  • Je maakt met Paint een leeg vlak aan en sla dit op;
  • Open Microsoft Office Picture Manager, open het bestand, en klik op de optie "bijsnijden".
  • Snij nu het werkvlak bij, zodat het de juiste afmetingen heeft (bijv. 64x64). Sla dit vervolgens op. Dit bijgesneden vlak kun overigens opslaan onder een bepaalde naam (rennerfoto_wit.bmp, bijvoorbeeld), zodat je het iedere keer weer kunt openen in Paint als je iets specifieks (bijv. de rennerfoto) wilt maken :);
  • Open het door jou bijgesneden vlak in Paint. Wil je bijvoorbeeld een rennersfoto aanmaken, dan open je dus heel simpel een bestand van 64*64 pixels en plak je hier een foto in van de renner, waarvan je een rennersfoto wilt hebben.
  • Zodra je klaar bent met Paint, sla je jouw creatie op onder een willekeurige naam en willekeurige extensie.
  • Download nu de TGA Tool (zie ons downloadcenter of de posts hierboven) en sla het bestand op als .TGA en dan als 32 bits. Als het goed is hoort je bestand nu te werken en kan je zonder de hulp van Photoshop alsnog enkele creaties zelf ontwerpen!

Heb je een vraag over Pro Cycling Manager 2009? Lees dan eerst de boardregels en kijk in één van de FAQ's: de Technische, Spelmatige, Carriere of Grafische! Een vraag over oudere versies van PCM of CYM? Kijk dan in het antwoordenboard voor oude versies.

Bekijk nu de vernieuwde handleiding voor de Hannes Convertor!

Pagina 1 van 1
  • Je kunt geen nieuwe topic starten
  • Deze topic is gesloten



1 Gebruiker(s) lezen dit topic
0 gebruikers, 1 gasten, 0 anonieme gebruikers


Procyclingmanager.com - Alle rechten voorbehouden.
Powered by iLabSolutions.net