Hoofdlocatie: Forum

Forum: Tutorials - Forum

Ga naar inhoud

Jouw advertentie hier?

Pagina 1 van 1
  • Je kunt geen nieuwe topic starten
  • Deze topic is gesloten

Tutorials Leer hier de stiel

#1 Gebruiker is offline   Messi

  • Tour 2009
  • PipPip
  • Groep: Members
  • Posts: 686
  • Lid sinds: 23-augustus 09
  • LocationGent

Gepost 24 augustus 2009 - 14:27

Index


Deze post is bewerkt door BoogieBoogie: 21 maart 2010 - 15:43

Geposte afbeelding
by .Mitchell and solo @soccer-graphics.nl

#2 Gebruiker is offline   Messi

  • Tour 2009
  • PipPip
  • Groep: Members
  • Posts: 686
  • Lid sinds: 23-augustus 09
  • LocationGent

Gepost 24 augustus 2009 - 14:27

Het Begin

Benodigdheden:


(vragen kunnen altijd gesteld worden in het vragen topic)

Benodigde tools voor het shirtmaken:

Geposte afbeelding

Als een bepaald symbool er bij jou anders uit ziet, doe dan een rechterklik om de juiste tool te selecteren.


Uitleg over de texture

Shirts worden gemaakt volgens de volgende patron:

Geposte afbeelding

je kan dit dus vergelijken met de patron voor pcm07:

Geposte afbeelding

Zoals je ziet is een 2D afbeelding, daarom zal de afbeelding ingame om de renner gevouwen worden en zullen de twee helften aansluiten. Het blauw/rode deel en het groene deel zullen ingame aan elkaar aansluiten;

Geposte afbeelding

Omdat het soms net niet helemaal past en er een pixel tussen de twee helften overblijft, is de gele rand op de patron. Deze rand maak je dezelfde kleur als het stuk er naast en op sommige plekken zal er een klein stukje van de rand gebruikt worden.

De plis toevoegen

Op een shirt hoort natuurlijk een plis, dat zijn de "plooien" die je op de shirts kunt terug vinden.

Maar hoe zet je nu die plis op je shirt?

  • Je opent bovenstaande patron
  • Je kopieert deze plis en je plaatst deze als bovenste layer op je shirt
  • Dan zet je deze op multiply, dit zorgt ervoor dat je plooien op je shirt komen terwijl je je kleuren nog ziet:

    Geposte afbeelding

  • Voor het vervolg van het verhaal is er nog iets nodig, je kopieert je patron layer (op mijn afbeelding layer 1) en je zet deze als bovenste layer op 40% opacity, de layer zet je vervolgens als onzichtbaar door op het "oog" te klikken:

    Geposte afbeelding Geposte afbeelding

Opmerking: de plis en de patron op 40% opacity blijven altijd als bovenste 2 layers staan, op deze manier krijg je geen sponsors boven de plis

Kleuren toevoegen

  • Paint Bucket Tool
    Geposte afbeelding


    Te vinden op de toolbar onder de gradient tool. Je selecteert bij de ondertse pijl, de bovenste van de 2 kleurtjes dus de kleur die je wilt aanbrengen vervolgens klik je gwn met de paint bucket tool op de plaats waar de kleur moet komen

  • Pencil tool
    Geposte afbeelding


    Je klikt de pencil tool aan, en je neemt de juiste kleur, verder kleur je gewoon op je shirt op de plaatsen waar de kleur dient te komen. De grootte van de pencil is te wijzigen door rechterklik te doen.

  • Brush tool
    Geposte afbeelding


    Zelfde als pencil tool.

  • Color overlay
    Geposte afbeelding


    Color overlay is een gemakkelijk middel om een volledige layer van kleur te veranderen. Je doet rechterklik op de layer en je selecteert blending options. Dubbelklik op de layer werkt ook. Dan ga je naar color overlay en je selecteert vervolgens de juiste kleur. Op de zelfde manier kan je ook een gradient doen ipv één enkele kleur, dit doe je door gradient overlay te selecteren. Een gradient is een soort van kleur overgang.

Geposte afbeelding
by .Mitchell and solo @soccer-graphics.nl

#3 Gebruiker is offline   Messi

  • Tour 2009
  • PipPip
  • Groep: Members
  • Posts: 686
  • Lid sinds: 23-augustus 09
  • LocationGent

Gepost 24 augustus 2009 - 14:28

Sponsors plaatsen

De sponsorplaatsing op je shirt kan je het beste baseren op een bestaand shirt, bijvoorbeeld Quickstep:

Geposte afbeelding

Zoals je ziet staan er meerdere sponsoren op het shirt, deze zijn onder te verdelen in de volgende categorieën:
  • Hoofsponsor (in dit geval Quickstep)
  • Cosponsor (in dit geval Innergetic)
  • Materiaalsponsor (in dit geval Specialized)
  • Kledingsponsor (in dit geval Vermarc)

Bij shirts van kleinere teams zijn er vaak meerdere cosponsoren aanwezig, maar er blijft altijd maar een hoofdsponsor, kledingsponsor en materiaalsponsor.

Geposte afbeelding

Met deze informatie in het achterhoofd ga je op zoek naar een goede sponsorcombinatie. Logos zijn te vinden op sites als www.brandsoftheworlds.com of gewoon via Google afbeeldingen. Als een logo nog niet is uitgeknipt moet je dit alsnog doen, de makkelijkste manier hiervoor is de magic wand tool (W). Je klikt op vlakken om de sponsor en drukt vervolgens op delete. Als er te veel of te weinig we valt zul je Tolerance in de balk bovenin moeten veranderen (het beste is ronde de 5-20.) Vervolgens kopieer je de sponsor en plak je deze op het shirt. Om de sponsor goed te plaatsen doe je vervolgens Free transform (CTRL+T). Nu zal er bovenin een balk verschijnen waarin de volgende dingen zijn aan te passen:

Geposte afbeelding

Bij het veranderen van de afmetingen van een sponsor kun je het beste het slotje in het midden hebben aangevinkt (zoals op de afbeelding) om de verhoudingen te behouden. Nu kun je de sponsors een voor een op het shirt plaatsen. Kijk vooral naar echte shirts zoals aan het begin om te bepalen waar je de sponsor moet plaatsen. De belangrijkste sponsors komen meestal op de belangrijkste plaatsen waaronder de borst, zijkanten, broek en schouders.

Soms moet je echter een sponsor (of een vorm) plaatsen op de rand van het shirt zodat een deel er buiten valt. Om ingame toch voor een goed resultaat te zorgen moet je daarom het deel van de sponsor dat wegvalt op de andere kant van de texture plaatsen. Om te kijken wat er ingame wegvalt moet je nu de patron aanvinken (zie deel 1 voor uitleg). Een voorbeeld hiervan is een sponsor op de broek waar dit vaak voorkomt:

Geposte afbeelding

Het zwarte/gele deel zal ingame wegvallen en moet daarom op de andere kant op het groene geplaatst worden. Je dupliceert de layer (rechterklik op layer>duplicate layer) en neemt vervolgens de Move tool (V). Door middel van de pijltjestoetsen kun je de sponsor nu verplaatsen naar de andere kant tot precies het goede deel groen is gekleurd;

Geposte afbeelding

Ingame zal nu het zwarte/gele deel verdwijnen en zal het precies aansluiten;

Geposte afbeelding

Op deze manier kun je nu ook de andere kant van de broek doen en ook de zijkanten werken op dezelfde manier, enkel de schouders vereisen iets meer denkwerk, maar de logica is hetzelfde. Je plaatst de sponsor op de voorkant van het shirt, het deel wat nu geel zal kleuren moet op de andere kant van het shirt staan, maar even ver van de rand verwijderd zodat het precies zal aansluiten.

Geposte afbeelding

Je dupliceert de sponsor, en roteert deze 180 graden d.m.v. free transform. Nu plaats je deze op de andere kant van het shirt met precies het goede deel blauw gekleurd (zelfde princiepe als bij zijkanten). Nu moet je enkel nog zorgen dat beide kanten even ver van de rand verwijderd zijn. Hiervoor kun je het beste de Rectangular marquee tool (M) nemen en een vierkant selecteren tot de rand van het shirt, vervolgens sleep je dit vierkant naar de andere kant en je kijkt of het klopt. Zo niet, verplaats je de vierkantje enkele pixels d.m.v. de pijltjestoetsen en meet je de afstand die verschilt. Hierna verplaats je de sponsor dat aantal pixels en je bent klaar.

Geposte afbeelding

Tot slot kijk je voor de zekerheid toch nog even in Nifskope (zie FAQ voor uitleg) om te controleren of alles aansluit. Als er een pixel verschilt ga dan terug naar photoshop en verbeter het alsnog.
Geposte afbeelding
by .Mitchell and solo @soccer-graphics.nl

#4 Gebruiker is offline   Messi

  • Tour 2009
  • PipPip
  • Groep: Members
  • Posts: 686
  • Lid sinds: 23-augustus 09
  • LocationGent

Gepost 24 augustus 2009 - 14:28

Vormen maken

tip: gebruik altijd een nieuwe layer als je een vorm wilt maken.

Pen tool:

Een van de beste tool, en tevens meest gebruikte tool voor vormen te maken is de pen tool.

Ondanks dat het een zeer goede tool hiervoor is, is deze voor beginners niet altijd zo gemakkelijk onder de knie te krijgen, daarom kan je hieronder de pen tool tutorial lezen:

  • Stap 1:
    Je selecteert de pen tool uit de tools zoals aangegeven met de links pijl.
    Je zorgt ervoor dat de instellingen bovenaan je scherm overeenkomen met die bovenaan op de screen. Vervolgens ga je naar je shirt en je zet een eerste "anchor point" (dat witte vierkantje op de screen waar de tweede pijl naast staat)

    Geposte afbeelding


    Vervolgens zet je nog een aantal punten, en je verbind de laatste anchor point met de eerste door terug op de eerste te klikken, nu zou je zoiets moeten hebben als je er bijvoorbeeld drie hebt gezet:

    Geposte afbeelding

    tip1: als je een rechte lijn wilt tussen 2 anchor points, dan hou je alt ingedrukt terwijl je je anchor point plaatst.
    tip2: als je niet tevreden bent na het sluiten van de "kring" over de plaatsing van de anchor points, dan kan je deze altijd verschuiven mbv de "direct selection tool (A)", het pijltje onder de pen tool.


  • stap 2:
    Nu je deze driehoek hebt, kan je beginnen met deze te vervormen, dat doe je door de "direct selection tool (A)" te gebruiken, deze staat onder de pen tool.
    Als je deze tool hebt geselecteerd, dan doe je rechterklik op 1 van de (in dit geval) 3 lijnen van de driehoek en selecteer je "add anchor point".
    Nu zie je dat je weer zo'n vierkantje krijgt, deze kan je dan verslepen om zo en boog in je figuur te krijgen:
    Geposte afbeelding


  • stap 3:
    Nu je je vorm hebt, kunnen we deze een kleur geven:
    doe rechter klik in het midden van je figuur en doe "make selection".
    Nu kan je deze opvullen mbv brush tool, pencil tool of paint bucket tool met de kleur naar keuze
    Geposte afbeelding

    Een andere manier is om weer op de pentool te klikken, en vervolgens de kleur en eventuele effecten te selecteren door de balk bovenin.

    Geposte afbeelding


Tip: Beperk je bij het maken van fantasieshirts enigsinds en hou het realistisch. Om inspiratie op te doen kun je het beste kijken naar echte shirts, deze vormen komen ingame mooi uit en zijn uiteraard realistisch. Hier is een overzicht van de echte teamshirts te vinden.
Geposte afbeelding
by .Mitchell and solo @soccer-graphics.nl

#5 Gebruiker is offline   Messi

  • Tour 2009
  • PipPip
  • Groep: Members
  • Posts: 686
  • Lid sinds: 23-augustus 09
  • LocationGent

Gepost 24 augustus 2009 - 14:29

Tips

  • Bekijk in het begin veel in Nifskope, om een goed shirt te maken moet je goed doorhebben wat waar ingame wordt weergeven. Als je hier veel mee oefent zul je na verloop van tijd het kuntstje door hebben en Nifskope slechts een enkele keer nodighebben.
  • Probeer je niet te beperken in het aantal layers, als je alles samenvoegt (merged) dan is het moeilijker om later iets aan te passen.
  • Geef elke layer de naam van wat het inhoud, zo bespaar je jezelf een hoop zoekwerk als je wat wilt veranderen.
  • Probeer nooit meer dan 2, hooguit 3 verschillende kleuren te gebruiken.
  • Gebruik NOOIT effecten (zoals schaduwen of 3d effecten) op sponsorlogo's/sponsorteksten.
  • Maak je shirts zo dat ze er ingame het mooiste uit zien, niet op de template. Een simpel shirt is daarom lang niet altijd slecht.
  • Op sommige shirts zijn de sponsors/vormen aan de rand van het shirt uitgerekt. (voorbeeld) Laat je hier niet door misleiden, dit is zelden nodig en met de (simpelere) uitleg in deze tutorial zul je hetzelfde resultaat hebben.
  • Schaam je niet om vragen te stellen in het vragentopic, de ervaring van andere shirtmakers kan je helpen een probleem op te lossen. Blijf echter wel beleefd en stel je vraag in duidelijk Nederlands om ergernissen bij anderen te voorkomen.
  • Heb je geen inspiratie? Hier en hier vind je veel standaardvormen.

Deze post is bewerkt door MartinF: 08 november 2009 - 15:16

Geposte afbeelding
by .Mitchell and solo @soccer-graphics.nl

#6 Gebruiker is offline   Messi

  • Tour 2009
  • PipPip
  • Groep: Members
  • Posts: 686
  • Lid sinds: 23-augustus 09
  • LocationGent

Gepost 24 augustus 2009 - 14:29

Equipment toevoegen door Bikefreak




Geposte afbeeldingGeposte afbeeldingGeposte afbeeldingGeposte afbeeldingGeposte afbeelding

Om een grotere afbeelding te krijgen, dient u te drukken op de afbeelding.

Deze post is bewerkt door BoogieBoogie: 21 maart 2010 - 15:42

Geposte afbeelding
by .Mitchell and solo @soccer-graphics.nl

#7 Gebruiker is offline   Messi

  • Tour 2009
  • PipPip
  • Groep: Members
  • Posts: 686
  • Lid sinds: 23-augustus 09
  • LocationGent

Gepost 24 augustus 2009 - 14:29

Minishirtstutorial

Minishirt Tut Blender style + files
Geposte afbeelding Geposte afbeelding


Om een grotere afbeelding te krijgen, dient u te drukken op de afbeelding.

Deze post is bewerkt door BoogieBoogie: 21 maart 2010 - 15:31

Geposte afbeelding
by .Mitchell and solo @soccer-graphics.nl

#8 Gebruiker is offline   MartinF

  • Wielertoerist
  • PipPip
  • Groep: Members
  • Posts: 375
  • Lid sinds: 24-augustus 09
  • LocationAardenburg, Zeeland, Nederland

Gepost 11 november 2009 - 18:21

Shirttutorial Paint.NET

Hier kan je de shirttutorial dowloaden
Hier kan je het beginbestand downloaden.
Geposte afbeelding

#9 Gebruiker is online   dn Son

  • Junior
  • PipPipPip
  • Groep: PCM Mods
  • Posts: 1084
  • Lid sinds: 30-augustus 09
  • LocationR'dam

Gepost 21 maart 2010 - 10:51

Zoek je inspiratie voor een shirt?

Hier en hier vind je vast wel inspiratie voor je shirt
Geposte afbeelding
Mijn 05-07 shirts | Mijn 08-10 shirts
GFX Live Shirttutorial | Formule 1 Prono


Verschil tussen voetbal en wielrennen: Bij ons is het een stuk lastiger om Geel te krijgen! - Robert Gesink

Pagina 1 van 1
  • Je kunt geen nieuwe topic starten
  • Deze topic is gesloten



1 Gebruiker(s) lezen dit topic
0 gebruikers, 1 gasten, 0 anonieme gebruikers


Procyclingmanager.com - Alle rechten voorbehouden.
Powered by iLabSolutions.net