De Pro Cycling Manager community van de Benelux
- Game Info
- Downloads
- Tactieken
- NCL Online
Eerste Pro Cycling Manager 2007 Info
Eerste Pro Cycling Manager 2007 Info
Eindelijk is hier de eerste info over iets waar we al lang op wachten: PCM 3 (2007). De volgende editie van het wielerspel van Cyanide. De info is nog niet veel, maar we hopen hiermee iets te kunnen vertellen over wat jullie mogen verwachten.
Als eerste, zijn er grote veranderingen op komst?
Als eerste is er een totaal nieuw opzet van het menu. Dit is voor de speler gemakkelijker en comfortabeler geworden. Er is nu meer informatie en betere navigatie door de schermen heen. Ook is er nu een optie voor de rechter muisknop.
We verbeteren ook het management gedeelte, wat we denken wat verbeterd kan worden. Voor elke rit moet je nu elke renner een bepaalde positie geven voor die rit en voor een rit die je simuleert moet je ook een bepaalde tactiek uitstippelen. Bijvoorbeeld: Geef je kopman beschermers en probeer mee te zitten in een ontsnapping.
Het transfersysteem is ook totaal vernieuwd. Onderhandelen over de prijs voor de renners is belangrijk, maar ook de positie in het team. Maar pas op! Er zijn twee nieuwigheden. Als je een renner belooft dat hij kopman is en je gebruikt hem als helper zal hij zeer ongelukkig worden. Het feit dat je maar een leider per race kan kiezen moet je ervan weerhouden om teveel goede rijders (kopmannen) te contracteren.
Ons doel is om de AI nog agressiever te laten worden en om realistische teams te laten ontstaan.
Voor het 3D gedeelte hebben we een meer ‘oberservatie’ actie ontworpen. Je kunt info verzamelen over de rijder die je hebt geselecteerd. [..] De fitheid van de rijder zal dag op dag veranderen en zal een ‘sensatie van de dag’ veroorzaken. Maar dat zul je niet direct te zien krijgen. De renners zullen je zelf vertellen of ze een goede dag hebben of niet.
Er wordt gezegd dat het database systeem totaal zal vernieuwd worden, maar er is niets officieels over gezegd. Kun je dit iets toelichten?
Als je het hebt over het ontwerp van de rijders en de stats, dan is het niet waar.
Richten jullie je meer op het management gedeelte dit jaar?
We richten op ons alle delen in de game, en (hopelijk) wordt het management gedeelte dit jaar ook verbeterd.
Is de AI ook verbeterd? Kun je daar eventuele voorbeelden van geven?
We proberen elk jaar de AI te verbeteren, dus ook dit jaar. Het is een van de dingen waar we mee bezig zijn, dus kunnen we niet meer info geven.
Gaan jullie ook tips gebruiken van de members?
Natuurlijk, daar kijken we altijd naar. Het Engelse gedeelte van Cyanide vraagt altijd om een strategische simulatie en een nieuw menu. Dat hebben we dus in PCM 2007.
Door het conflict met de ASO en UCI zijn er bepaalde zaken die moeilijk kunnen worden zoals Parijs - Nice als ProTour race en Unibet die niet deelneemt. Hoe lossen jullie dat op?
Parijs-Nice zal een ProTour koers zijn en Unibet zal deelnemen. We hebben alles gemaakt zoals het in het echt zou zijn en dit is het makkelijkste voor iedereen.
Veel mensen zijn geinteresseerd om de beta te testen. Is er al een beta versie?
Nog niet, de beta-test periode zal starten eind april of begin mei.
Zullen er meer publieke testers zijn of blijft alles zoals afgelopen jaar?
Waarschijnlijk komen er enkele nieuwe testers. Er zal waarschijnlijk een topic op het forum (Cyanide) komen om nieuwe testers te werven.
Is het waar dat jullie iemand hebben ‘gehuurd’ om alleen maar te testen? Is dat dit jaar al het geval?
Dat is waar. Afgelopen jaar was Jeremie (Proutleroux op de flora’s) die volledig beta-tester was gedurende vijf maanden. Nu is hij ontwerper voor Cyanide. Nu hebben we Binou (goede rittenmaker op het forum) om ritten te maken en om te testen en op het einde zal ik zelf helpen om te testen. Er zullen dus 3 mensen zijn om te testen (van Cyanide…+ de beta-testers) en de game op alle vlakken te onderzoeken. Dat is meer dan afgelopen jaar. Dat komt, omdat we de kwaliteit elk jaar willen verbeteren.
Zal het spel weer net zo makkelijk te bewerken zijn als de afgelopen versies?
Ja. Dat is beter voor de spelers en voor ons. Er is geen reden om dit te veranderen. Het zal makkelijker zijn om databases te maken, omdat de rijders foto’s en de shirts niet meer gelinkt zijn in STA_TGA, maar direct aan de rijders en teams tabellen.
Wanneer kunnen we de eerste screens en trailer verwachten? Of wanneer de demo en misschien de release?
Daar heb ik geen info over, sorry.
Door de doping perikelen in deze tijd wordt het steeds meer onderdeel van de sport. Hebben jullie er ooit aan gedacht om dit in het spel te stoppen?
Nee, dat is nooit in ons opgekomen.
Heb je nagedacht om enkele dingen uit de multiplayer te verwijderen, waardoor valsspelen veel moeilijker zal worden?
Ja, dat is zeker een plan van ons. Het is heel belangrijk om dat soort dingen uit te bannen wat veel speelplezier kan bederven.
Als laatste. Zullen jullie Gamecenter weer gebruiken?
Ja!
©PCM Daily
Vertaling: Jaap90
Categorie: Pcm 07 | Reactie's: 0
Gepost door rcv op 2008-05-30 om 00:51:37
Reactie's
Gelieve alleen berichten te posten die handelen over deze post. Berichten die niets te maken hebben met dit bericht worden verwijderd. Eventuele vragen kunnen steeds op het forum gesteld worden.
Er zijn nog geen reactie's op dit artikel.






