De Pro Cycling Manager community van de Benelux
- Game Info
- Downloads
- Tactieken
- NCL Online
Eerste preview PCM 06
Eerste preview PCM 06.
Als je momenteel het wielrennen niet op de voet volgt, dan kan ik je dat niet kwalijk nemen. De eenvoud waarmee de Belg Tom Boonen, met uitzondering van afgelopen zondag, het hele peloton te kijk zet nodigt niet uit tot uren televisiekijken. Echter, wat als je er zelf wat aan zou kunnen doen? Wat als je met een eigen team de Beer van Balen het vuur aan de schenen zou kunnen leggen? Klinkt aantrekkelijk? Dan ben je rijp voor Pro Cycling Manager 2006/2007.
Sinds jaar en dag brengt de Franse ontwikkelaar Cyanide ons tijdens de Tour de France een nieuwe ‘wielermanager’. Het spel, dat in 2001 begon als Cycling Manager, heeft een ware evolutie doormaakt. Wat ooit begon met een 2D-zijaanzicht van de renners is inmiddels een 3D spektakel geworden. Wat echter altijd hetzelfde is gebleven, is de opzet: realistische koersen met een realistisch koersverloop.
Wie de serie heeft gevolgd, heeft alle stapjes richting de realistische game van vorig jaar gezien. Een belangrijke feature vorig jaar was dat je elke renner kon vragen wat hij wilde rijden. Zo ontstond er per maand een schema per renner. Dat is voor Pro Cycling Manager 2006/2007 uitgebreid. Elke renner heeft dit keer een heel seizoensoverzicht met koersen die hij wel en niet wil rijden. Zo wil Michael Boogerd bijvoorbeeld graag de Amstel Gold Race rijden, maar wil hij in de eerste twee maanden niet koersen.
Het punt waar Cyanide dit jaar echter vooral aandacht aan heeft geschonken is de levensduur van de carrièremodus. Voorheen was het namelijk zo dat je, als je het tweede jaar van je carrière in ging, weliswaar beter getrainde renners en/of meer geld had, maar je reed wel opnieuw dezelfde ritten. Dat is nu anders. Er zitten voor het volgende seizoen voor de grotere wedstrijden allemaal nieuwe ritten in het spel. Hoewel die ritten fictief zijn, zijn ze niet zomaar uit de lucht gegrepen; de ervaring leert dat (bijvoorbeeld) de Tour de France het ene jaar met de klok mee en het jaar daarop tegen de klok in gaat en dat bergen die dit jaar aan bod komen er een jaar later niet bij zijn. Zo is het tweede seizoen niet een herhaling van het jaar ervoor en dat is een hele goede zet om de carrièremodus langer leuk te houden.
Natuurlijk zijn er ook wat punten verbeterd die in de vorige Pro Cycling Manager nog wat minder waren. Zo was het in dat spel nagenoeg onmogelijk om een aanval bergop te plaatsen, omdat dat meestal totale instorting van je renner tot gevolg had. Dat is nu anders; een aanval kost natuurlijk veel energie, maar de klimmers kunnen het nu wél aan. Daarmee hangt ‘het bolletje’ samen. ‘Het bolletje’ is een stand waarop je een renner uit je ploeg kunt zetten als je wilt dat hij niet het tempo van de groep rijdt, maar zijn eigen tempo aanhoudt. Vorig jaar ontbrak hier een stukje balans, want in de bergen kon je door veel op het bolletje te rijden flink voordeel pakken. Hoewel eigen tempo rijden nog steeds voordelen oplevert (het is immers de enige echt goede manier op een berg op te rijden!) is het niet meer zo doorslaggevend als voorheen. Dat komt ook omdat, op het moment dat je een sterke renner eigen tempo laat rijden, er concurrenten bij hem in het wiel gaan zitten en zíjn tempo gaan rijden. Zodoende kun je dus niet meer zomaar wegrijden.
Sowieso zul je van wat betere huize moeten komen. De kunstmatige intelligentie is verbeterd en je computertegenstanders rijden goed en oplettend. Ze richten zich niet alleen op jou, maar rijden ook hun eigen koers. Zitten ze met je in een kopgroep, dan wordt er uiteraard wel op je gelet. Werk je niet mee, dan zal er iemand verhaal komen halen en je vragen mee te werken. Doe je dat niet, dan kun je aanvallen verwachten, want ze nemen je echt niet zo in een zetel mee naar de finish.
Ik noemde met de verandering van de seizoensplanning al een puntje van verandering in het managementgedeelte. Dat is echter niet het enige dat Cyanide dit jaar anders aanpakt. Ook de training is op de schop gegaan en dan met name het deel dat bepaalt of een renner in vorm is. Waar je voorheen gewoon een datum kon prikken en je trainer zorgde dat een renner op die datum in topvorm was, moet je je renners nu echt klaarstomen voor belangrijke koersen. Een wielrenner is namelijk niet ineens in vorm; hij moet wedstrijden rijden om ritme te krijgen en in de juiste conditie komen. Ook de trainingsintensiteit speelt mee. Een heel nieuw systeem dus, dat het ontwikkelen van een perfecte training uitdagend maakt.
Het lijkt er dus op dat Cyanide er in gaat slagen opnieuw een beter spel te maken. Je hebt nu al een aardig beeld van hoe de nieuwe Pro Cycling Manager er uit gaat zien. Het spel moet half juni in de winkels liggen, ongeveer twee weken voor het begin van de Tour de France, dus verwacht rond die tijd een recensie op InsideGamer.
Categorie: Pcm 06 | Reactie's: 0
Gepost door rcv op 2008-05-30 om 00:41:56
Reactie's
Gelieve alleen berichten te posten die handelen over deze post. Berichten die niets te maken hebben met dit bericht worden verwijderd. Eventuele vragen kunnen steeds op het forum gesteld worden.
Er zijn nog geen reactie's op dit artikel.






